boxmoe_header_banner_img

Hello!

文章导读

用“感受”作画:一份还在试行中的创作思路


avatar
want 2025年11月28日 106

用「感受」作画:一份还在试行中的创作思路

这是一篇彻底主观的创作随笔。写给正在尝试用感受画画的自己。

我承认,现在的我还不完整。造型能力也并不强,很多东西画不出来,设计也常常磕磕绊绊。
但我允许这个不完整存在,并且——继续往前画。因为对我来说,画布不是一块板子,而是一扇窥探世界的窗口

我想学会的,是:

让视觉贴近自己的心,去记忆「感受」,再把「视觉」记忆成「感觉」。


一、从「开心吗 😄」开始:创作是主观感受的练习

我越来越相信:创作的核心不是「画得像不像」,而是一个简单的问题:

我现在,真的有被这幅画触动到吗?

创作时,我尽量把注意力从「做好看」「要高级」,拉回到非常粗暴的一点:

  • 开心吗
  • 有悸动吗;
  • 有没有哪一瞬间觉得「唔,这里有点东西」。

我希望用一种「创作状态」去感受画面,而不是用旁观者视角去打分。

  • 不只是看「画得对不对」,
  • 而是感受「这幅画有没有和我内心的某种东西对上号」。

创作,对我来说,是一个让自己对世界保持感受力的日常练习。


二、把「视觉」记成「感觉」:主动与被动的感受画面

大多数时候,我并不是缺「参考图」,而是缺一种和画面建立情感连接的方法。

现在,我把「感受画面」分成两类:

1. 主动唤起的感受画面

用多样化的参考去「调动心境」:

  • 翻作品、看照片、看电影分镜、观察现实中的光影;
  • 不是为了照抄,而是为了问自己:
    这张图,让我最有感觉的点是什么?

2. 被动遇见的感受画面

日常刷到、路上看到的画面,哪怕只是一瞬间的光线、一个人侧脸的剪影。

我想练习的是:主动把当下的感受归纳出来,而不是让它们路过就消失。

我会特别留意那些画面:

  • 易于辨识、易于记忆、特征鲜明;
  • 能让大脑负荷变低,看起来舒适愉悦。

这些画面更容易成为记忆点,也更容易在创作时被再次召回。


三、造型不足怎么办:从剪影开始

我很清楚自己现在的造型能力并不够强。
与其假装没看见,不如承认:那就从我能做的地方开始补

我给自己设了一条简单的路径:

1. 先设计剪影

先不急着细节,只看整体的黑白块:人物、物体、姿势……

只问一个问题:

这个形状,单看轮廓就好认吗?

2. 再往剪影里填充结构

  • 用骨骼去创建比例;
  • 用基本的透视与消失点去组织空间;
  • 让「心点」「视线中心」有一个合理的站位。

3. 在造型里练「完形意识」

完整的图形,比碎片化的结构,更能带来视觉愉悦。

我希望画面是:

  • 确定中的不确定;
  • 可控中的适当变化。

那种「差一点又刚刚好」的不稳定平衡,会让画面更有生命感,也更贴近真实的感受世界。


四、从感受到画面:我的「铆定感受」流程

我给自己设计了一个还在试行中的内在流程,用来把「抽象感受」固定到画面上:

感受 → 联想 → 回忆 → 视觉特征 → 解构重组 → 画面构成

1. 先确认我要的感受

比如:窒息的温柔、疏离的安静、发光但疲惫的喜悦……
感受可以很模糊,但我会尽量给它一个大致的词。

2. 用联想为感受「组队」

联想是核心能力。

  • 这个感受,让我想起哪些画面、场景、物体、天气、颜色;
  • 这些东西又会连到什么故事、什么人物。

3. 提取当下瞬间的视觉特征

从「想起的画面」里,把视觉特征抠出来:

  • 线条是硬还是软;
  • 形状是拉长、压扁还是断裂;
  • 颜色是浑浊、发灰,还是明亮但刺眼。

4. 循环解构、拼装、夸张

  • 拆掉原本的现实结构;
  • 加入夸张、拟人、替换、变形;
  • 每次变化都问自己:
    这一改动,有让「指定感受」更强一点吗?

5. 寻找「感受的极限阈值」

在不过度戏剧化的前提下,把情绪推到它的临界点:

  • 再多一点会太做作;
  • 再少一点则不够锋利。

6. 附加更细腻的感受分支

在主感受之外,为画面添加若干细小情绪:

  • 疲惫里的温柔;
  • 凉意里的安全感;
  • 空旷里的微小噪音。

最终,让整体感受和那些分支感受,都各自拥有对应的视觉特征,并一起参与构图。


五、创作时的「心流模式」:小目标与反馈循环

我对「完美」的执念还在,但不再逼自己一开始就完美成图。
我更想要的是一种可持续的心流状态

  • 集中在画面的「此刻」与「下一步」;
  • 持续在当前效果与未来想象之间来回判断:
    这一步的联想,对画面的进展有帮助吗?

我会给自己设局部小目标,比如:

  • 这一小时只解决剪影;
  • 现在只找最亮和最暗的区域;
  • 这个阶段只在意节奏,而不是细节。

每完成一个小目标,就给自己一个反馈:
「好,这一块完成得不错,可以往下一个走了。」

然后依靠这种小范围的正反馈链路,把自己拉进创作的流里。


六、工具层的实践:从草图到色彩

在具体操作上,我给自己列了几条「好用就继续用」的实践方式。

1. 草图与关键帧

  • 先在画布上确定感受
    可以用草图和文字,把当前想法写在角落:「压抑但发光」「空旷但黏稠」之类的。
    重点是——让大脑里那个模糊画面尽量清晰成像。
  • 快速迭代草图
    线稿就是用来试错的。
    不要恋战,宁可多画几个版本,也别死在一个草图上。
  • 寻找「最具感受力的关键帧」
    把整幅画当成一个故事,从中抓出「最有感觉的那一瞬间」,画的,就是那一帧。

2. 黑白与形状

  • 用黑白草图先锚定亮度结构
    找出画面里最亮与最暗的区域,让视觉焦点有明确的「亮度支点」。
  • 形状与颜色一样重要
    不只是「上什么色」,而是:这个形状有没有自己的个性。
    用「完形」去打破固有形,创造更灵活、富有节奏感的视觉体验。

3. 色彩与真实感

  • 尝试用半透笔刷起草色草
    用色块先把气氛铺出来,细节可以先交给线去表达。
  • 从自然里偷色
    去观察自然界已经存在的色彩组合,尝试提取它们的固有色、明度与 RGB 分布规律。
  • 真实感的来源
    真实感并不只是「细节多」,它来自:
    · 肉眼对注视点的「生理曝光」;
    · 注视点附近被细化、边缘被模糊;
    · 远处的频率被压缩、信息被抹平。
    让画面对焦的位置,和人类真实的观看方式对齐。

七、角色与故事:让画面长出灵魂

对我来说,角色是灵魂的化身

  • 角色不是一份「人设表」;
  • 而是一种感受在画面中的载体。

我希望画面里隐含一个简单的故事结构:

起 – 承 – 转 – 合

哪怕故事永远没有文字版,也至少在我心里,要知道:

  • 主角是谁;
  • Ta 发生了什么;
  • 现在停留在哪一个「情绪段落」。

绘画、写作、任何创作,其实在这里都是互通的:
都在依靠创作过程引导图像想象,再用幻想去重塑属于自己的幻境。


八、让创作重新变成「多巴胺渠道」

我不想再只靠「结果」奖励自己,而是试着让整个流程本身变成奖励

一些我在做的小事:

  • 多欣赏不同风格的作品
    不只是羡慕「他们好会画」,而是练习用自己的语言总结:
    这幅画哪一部分让我有悸动。
  • 「脑内跟画」
    看别人的图时,在脑内假装自己在画:从构图、用色到细节,心里默默模拟一遍。
  • 睡前预留一小段「幻想静思时间」
    不看手机,只在脑内播放画面、整理思绪,然后尝试把这些视觉体验,在第二天用笔复现出来。
  • 时刻注意保存那些「有感触的视觉信息」
    可能是一张截图、一段光影、一句形容……
    它们都是帮我重建多巴胺反馈链路的小零件。

只有当我开始享受细化、享受构图、享受打磨每一块形状,创作这件事,才有可能成为一条稳定的快乐通路。


尾声:在不完整里继续前进

我知道自己对「美」有执念:

美而极致且独特,才让我觉得有价值。

也知道自己离这种状态还有距离。
但这不再是我责备自己的理由,而是我继续往前画的方向感。

我不再只靠记忆回溯过去的画面,而是尝试依靠当下的感受去创造新的画面

创作灵感的敏感度,是可以被重新养起来的。

一步一步:

  • 捕捉触动;
  • 强化悸动;
  • 让视觉贴近内心;
  • 再从画布这一侧,回望世界。

毕竟,画布从来都不是终点。
它只是我用来窥探世界,也窥探自己的那一扇窗口。



评论(0)

查看评论列表

暂无评论


发表评论

表情 颜文字
插入代码