用「感受」作画:一份还在试行中的创作思路
这是一篇彻底主观的创作随笔。写给正在尝试用感受画画的自己。
我承认,现在的我还不完整。造型能力也并不强,很多东西画不出来,设计也常常磕磕绊绊。
但我允许这个不完整存在,并且——继续往前画。因为对我来说,画布不是一块板子,而是一扇窥探世界的窗口。
我想学会的,是:
让视觉贴近自己的心,去记忆「感受」,再把「视觉」记忆成「感觉」。
一、从「开心吗 😄」开始:创作是主观感受的练习
我越来越相信:创作的核心不是「画得像不像」,而是一个简单的问题:
我现在,真的有被这幅画触动到吗?
创作时,我尽量把注意力从「做好看」「要高级」,拉回到非常粗暴的一点:
- 开心吗;
- 有悸动吗;
- 有没有哪一瞬间觉得「唔,这里有点东西」。
我希望用一种「创作状态」去感受画面,而不是用旁观者视角去打分。
- 不只是看「画得对不对」,
- 而是感受「这幅画有没有和我内心的某种东西对上号」。
创作,对我来说,是一个让自己对世界保持感受力的日常练习。
二、把「视觉」记成「感觉」:主动与被动的感受画面
大多数时候,我并不是缺「参考图」,而是缺一种和画面建立情感连接的方法。
现在,我把「感受画面」分成两类:
1. 主动唤起的感受画面
用多样化的参考去「调动心境」:
- 翻作品、看照片、看电影分镜、观察现实中的光影;
- 不是为了照抄,而是为了问自己:
这张图,让我最有感觉的点是什么?
2. 被动遇见的感受画面
日常刷到、路上看到的画面,哪怕只是一瞬间的光线、一个人侧脸的剪影。
我想练习的是:主动把当下的感受归纳出来,而不是让它们路过就消失。
我会特别留意那些画面:
- 易于辨识、易于记忆、特征鲜明;
- 能让大脑负荷变低,看起来舒适愉悦。
这些画面更容易成为记忆点,也更容易在创作时被再次召回。
三、造型不足怎么办:从剪影开始
我很清楚自己现在的造型能力并不够强。
与其假装没看见,不如承认:那就从我能做的地方开始补。
我给自己设了一条简单的路径:
1. 先设计剪影
先不急着细节,只看整体的黑白块:人物、物体、姿势……
只问一个问题:
这个形状,单看轮廓就好认吗?
2. 再往剪影里填充结构
- 用骨骼去创建比例;
- 用基本的透视与消失点去组织空间;
- 让「心点」「视线中心」有一个合理的站位。
3. 在造型里练「完形意识」
完整的图形,比碎片化的结构,更能带来视觉愉悦。
我希望画面是:
- 确定中的不确定;
- 可控中的适当变化。
那种「差一点又刚刚好」的不稳定平衡,会让画面更有生命感,也更贴近真实的感受世界。
四、从感受到画面:我的「铆定感受」流程
我给自己设计了一个还在试行中的内在流程,用来把「抽象感受」固定到画面上:
感受 → 联想 → 回忆 → 视觉特征 → 解构重组 → 画面构成
1. 先确认我要的感受
比如:窒息的温柔、疏离的安静、发光但疲惫的喜悦……
感受可以很模糊,但我会尽量给它一个大致的词。
2. 用联想为感受「组队」
联想是核心能力。
- 这个感受,让我想起哪些画面、场景、物体、天气、颜色;
- 这些东西又会连到什么故事、什么人物。
3. 提取当下瞬间的视觉特征
从「想起的画面」里,把视觉特征抠出来:
- 线条是硬还是软;
- 形状是拉长、压扁还是断裂;
- 颜色是浑浊、发灰,还是明亮但刺眼。
4. 循环解构、拼装、夸张
- 拆掉原本的现实结构;
- 加入夸张、拟人、替换、变形;
- 每次变化都问自己:
这一改动,有让「指定感受」更强一点吗?
5. 寻找「感受的极限阈值」
在不过度戏剧化的前提下,把情绪推到它的临界点:
- 再多一点会太做作;
- 再少一点则不够锋利。
6. 附加更细腻的感受分支
在主感受之外,为画面添加若干细小情绪:
- 疲惫里的温柔;
- 凉意里的安全感;
- 空旷里的微小噪音。
最终,让整体感受和那些分支感受,都各自拥有对应的视觉特征,并一起参与构图。
五、创作时的「心流模式」:小目标与反馈循环
我对「完美」的执念还在,但不再逼自己一开始就完美成图。
我更想要的是一种可持续的心流状态:
- 集中在画面的「此刻」与「下一步」;
- 持续在当前效果与未来想象之间来回判断:
这一步的联想,对画面的进展有帮助吗?
我会给自己设局部小目标,比如:
- 这一小时只解决剪影;
- 现在只找最亮和最暗的区域;
- 这个阶段只在意节奏,而不是细节。
每完成一个小目标,就给自己一个反馈:
「好,这一块完成得不错,可以往下一个走了。」
然后依靠这种小范围的正反馈链路,把自己拉进创作的流里。
六、工具层的实践:从草图到色彩
在具体操作上,我给自己列了几条「好用就继续用」的实践方式。
1. 草图与关键帧
- 先在画布上确定感受
可以用草图和文字,把当前想法写在角落:「压抑但发光」「空旷但黏稠」之类的。
重点是——让大脑里那个模糊画面尽量清晰成像。 - 快速迭代草图
线稿就是用来试错的。
不要恋战,宁可多画几个版本,也别死在一个草图上。 - 寻找「最具感受力的关键帧」
把整幅画当成一个故事,从中抓出「最有感觉的那一瞬间」,画的,就是那一帧。
2. 黑白与形状
- 用黑白草图先锚定亮度结构
找出画面里最亮与最暗的区域,让视觉焦点有明确的「亮度支点」。 - 形状与颜色一样重要
不只是「上什么色」,而是:这个形状有没有自己的个性。
用「完形」去打破固有形,创造更灵活、富有节奏感的视觉体验。
3. 色彩与真实感
- 尝试用半透笔刷起草色草
用色块先把气氛铺出来,细节可以先交给线去表达。 - 从自然里偷色
去观察自然界已经存在的色彩组合,尝试提取它们的固有色、明度与 RGB 分布规律。 - 真实感的来源
真实感并不只是「细节多」,它来自:
· 肉眼对注视点的「生理曝光」;
· 注视点附近被细化、边缘被模糊;
· 远处的频率被压缩、信息被抹平。
让画面对焦的位置,和人类真实的观看方式对齐。
七、角色与故事:让画面长出灵魂
对我来说,角色是灵魂的化身。
- 角色不是一份「人设表」;
- 而是一种感受在画面中的载体。
我希望画面里隐含一个简单的故事结构:
起 – 承 – 转 – 合
哪怕故事永远没有文字版,也至少在我心里,要知道:
- 主角是谁;
- Ta 发生了什么;
- 现在停留在哪一个「情绪段落」。
绘画、写作、任何创作,其实在这里都是互通的:
都在依靠创作过程引导图像想象,再用幻想去重塑属于自己的幻境。
八、让创作重新变成「多巴胺渠道」
我不想再只靠「结果」奖励自己,而是试着让整个流程本身变成奖励。
一些我在做的小事:
- 多欣赏不同风格的作品
不只是羡慕「他们好会画」,而是练习用自己的语言总结:
这幅画哪一部分让我有悸动。 - 「脑内跟画」
看别人的图时,在脑内假装自己在画:从构图、用色到细节,心里默默模拟一遍。 - 睡前预留一小段「幻想静思时间」
不看手机,只在脑内播放画面、整理思绪,然后尝试把这些视觉体验,在第二天用笔复现出来。 - 时刻注意保存那些「有感触的视觉信息」
可能是一张截图、一段光影、一句形容……
它们都是帮我重建多巴胺反馈链路的小零件。
只有当我开始享受细化、享受构图、享受打磨每一块形状,创作这件事,才有可能成为一条稳定的快乐通路。
尾声:在不完整里继续前进
我知道自己对「美」有执念:
美而极致且独特,才让我觉得有价值。
也知道自己离这种状态还有距离。
但这不再是我责备自己的理由,而是我继续往前画的方向感。
我不再只靠记忆回溯过去的画面,而是尝试依靠当下的感受去创造新的画面。
创作灵感的敏感度,是可以被重新养起来的。
一步一步:
- 捕捉触动;
- 强化悸动;
- 让视觉贴近内心;
- 再从画布这一侧,回望世界。
毕竟,画布从来都不是终点。
它只是我用来窥探世界,也窥探自己的那一扇窗口。
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